十年做游戏,九年做CG,那些不务正业的游戏大厂

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大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

世界杯上,冰岛队队员副业踢球火爆网络。对于玩家而言,其实许多游戏厂商也开始“不正经”起来。许多游戏厂商打着开发游戏的名号而背地里干着其真正的本行,我们正在玩的游戏没准也是人家兼职做出来的呢。今天小弟就给大家介绍几家“不务正业”的游戏公司。

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暴雪电影制片厂:十年做游戏,九年做CG

暴雪出品的游戏在CG动画方面都特别用心,一个CG完全可以当做一部微动画电影来看,被玩家们戏称用心做CG,用脚做游戏的“动画大厂”。想起去年暴雪公布的《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》的预告片,看的许多玩家热血沸腾,喊着要重回艾泽拉斯。

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争霸艾泽拉斯CG↑↑↑

根据暴雪官方的数据,《守望先锋》动画短片总观看时间超过1亿分钟,合计约200年,《最后的堡垒》还获得了威比奖2017年最佳编剧奖。

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最后的堡垒↑↑↑

SQUARE(史克威尔艾尼克斯):中国玩家通过它的电影才认识最终幻想

说起SE公司(史克威尔艾尼克斯),旗下大名鼎鼎的MMORPG游戏《最终幻想》系列已经是家喻户晓。SE公司在CG方面的造诣已经不能满足于短短十几分钟的动画短片了。从2001年《最终幻想:灵魂深处》到现在,SE公司已经推出了三部CG电影,成为名副其实的“电影大厂”。

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而《最终幻想7:降临之子》的CG电影,让无数没玩过这款游戏的中国玩家知道了最终幻想这个系列,也让克劳德成为了无数玩家童年的男神,电影中许多经典的场景日后还被许多影视作品使用。

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Riot(拳头):音乐大厂水立方开音乐节

在北美的音乐平台Soundcloud上英雄联盟在创号的五年中,一共发行两百五十多首歌曲,平均算下来一个拳头公司基本一个星期发行一首单曲,不愧为“音乐大厂”。

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拳头不仅会为新英雄和游戏内容作曲,还会为一些重要的皮肤配曲和赛事配曲,如去年S联赛的主题曲《Legends never die》就让许多玩家听过后热血沸腾。在去年S联赛决赛开赛的前夕,还在北京的水立方中举办了英雄联盟音乐节,Alan Walker、李云迪等国内外知名音乐人在音乐节上表演。

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万代南梦宫:名副其实的手办大厂

万代南梦宫有两类人群比较熟知,一类就是游戏玩家,另一类就是手办爱好者们。期初万代和南梦宫是两家公司,万代生产手办而南梦宫开发游戏,2005年万代与南梦宫合并。

万代南梦宫由于手中有许多知名动漫IP如高达、火影、七龙珠等,所以在游戏以及手办方面都有大量的粉丝基础。万代南梦宫曾为游戏《夏日课堂》推出了一个高达1.6米的宫本光等身手办,而其售价也高达16万人民币。在公司公布的2018年第一季度财报上,玩具事业部销售额为427亿日元,远高于影音事业部104亿日元的营业额,名副其实的手办大厂。

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Falcom(法老空):一个做音乐的公司偏偏做游戏

说到“音乐大厂”不得不提到falcom公司,中国玩家俗称“法老控”。falcom公司旗下的游戏以高水平的背景音乐著称,《轨迹》系列和《伊苏》系列都有许多让玩家们彻夜循环的BGM,英国伦敦交响乐队曾经来到过日本专门为Falcom的作品演出。falcom公司还有专属乐队——Falcom jdk band,队内有天门、村山隆秀等在日本非常知名的音乐人。

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DeNA:不去好好做游戏偏去生产公交车

DeNA公司是日本一家游戏服务商,主要经营“梦宝谷”游戏平台,类似于V社。这样的一家游戏公司居然在2016年宣布推出自动驾驶汽车提供的交通服务,从游戏转向自动驾驶。目前DeNA公司已经和日产合作对其自动驾驶共享汽车服务进行公开测试,要从“游戏厂商”转变为“汽车大厂”。

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DeNA公司此次大幅度跨界让许多玩家表示会不会抛弃其游戏行业,但公司负责人声称DeNA的主要移动游戏服务仍将保持不变,玩家们大可不必担心。

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梦宝谷游戏平台↑↑↑

Machine Zone:美国手游大厂联手新西兰交通系统?

提到MachineZone许多玩家会感到陌生,但提到《战争游戏》和《雷霆天下》这两款游戏许多玩家应该都有听说过,凭借这两款游戏,MZ已经成为美国收入最高的手机游戏厂商。

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而在2016年MZ公司CEO宣布将游戏技术运用到新西兰公共交通系统,用以解决效率低下的问题。MZ将与新西兰政府合作,利用其技术给地方政府的公交和火车线路生成360度视角,以实时监控车辆的位置信息。如今游戏公司都去抢交通部门的饭碗了么?

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战争游戏↑↑↑

小弟和你说:当然这些游戏公司的副业,不过是玩家对于他们的调侃,但同时也是对于他们在其他行业上的肯定,毕竟他们除了游戏做得好,动画CG、音乐、手办做的也是一流。不过还是希望他们能在本业上不忘初心,为玩家做出更好的游戏。

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一个正经问题:你还见过哪些不务正业的游戏公司呢?